法国足球乙级联赛-PS4独占新作《血源》大量情报曝光 游戏地图有10多个

法国足球乙级联赛-PS4独占新作《血源》大量情报曝光 游戏地图有10多个

PS4独占新作《血源》大量情报曝光 游戏地图有10多个

   在今天的PlayStation Experience大会上,法国足球乙级联赛 索尼放出了旗下PS4独占游戏《血源(Bloodborne)》的最新演示法国足球乙级联赛 另外,该作监督Hidetaka Miyazaki为我们透露了大量的游戏细节。

   地图细节:

   游戏中地图达到10多个;

   每一张地图都有自己独特的“状况”;

   Chalice(圣杯)地下城是一张多层地图,坐落于城市中较低的地带;

   该地图会逐序生成,面积很广,包围了整个城市的地下;

   地下的每一个区域都有一个圣杯,找到了它,就能打破封禁,进入另外一块地区;

   所谓的“多层”地图,意思是共有三层,给玩家提供不同的惊喜和陷阱,以此来扩展游戏的策略性;

   穿过圣杯路径后生成的地下城会自动修复,确保玩家征服每一个地下城的同时还要提供“新鲜和有趣”的体验;

   地下城的难度很高,闯关不易;

   和《恶魔之魂》一样,《血源》的重心是在玩家扫空地下城后获得的成就感;

   加强分享功能,玩家可以分享他们征服地下城的方法和策略。你可以写下来分享到某个特殊的社区或者是你的好友们;

   Chalice地下城和主线故事不掺,是随机性的。

   其他细节:

   人物自定义系统和《黑暗之魂2》的水平差不多,不过《血源》有自己独有的特点。作为一款动作RPG,必须有“一款RPG游戏应有的一切”;

   开发团队正在努力保证游戏的帧数达到最高,最终规格(30或60fps)仍然要以最佳体验为准;

   游戏中有PvP系统;

   类似于《黑暗之魂2》,玩家操作一个boss对战另外一名玩家;

   《恶魔之魂》和《黑暗之魂》中的死亡和空心概念将以某种形式保留在《血源》中;

   玩家在视频中看到的地下城是为特意为展会准备的,实际游戏中地下城要大的多,复杂的多;

   每个关卡出现的boss角色不是固定的,而是随机出现。

   《血源》定于2015年3月24日发售,PS4独占。

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